Конференция по game studies организована отделением социокультурных исследований РГГУ, Центром изучения религий РГГУ и философским факультетом МГУ.
Участникам предлагают взглянуть на исследования видеоигр как на поле, максимально открытое для специалистов из самых разных областей социально-гуманитарного знания. Организаторы стремятся создать коммуникативную площадку для продуктивного общения, поэтому к участию приглашаются не только исследователи, студенты и аспиранты вузов, интересующиеся проблематикой game studies, но и работники игровой индустрии, игровые журналисты и геймеры.
Рекомендуем обратить внимание на следующие направления работы конференции:
- Учёные, журналисты, разработчики, геймеры: возможности и условия продуктивного сотрудничества.
- Теория критики видеоигр: любительская и журналистская критика; новые подходы и задачи критики видеоигр.
- Видеоигры: товар или услуга?
- Видеоигры как социальная практика.
- Нарративное, аудиовизуальное и процедурное воспроизводство дискриминации/угнетения/властных иерархий.
Дедлайн подачи тезисов – 3 апреля. Подробности о программе и требования к заявкам можно найти на сайте
конференции.